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Mémoire d'Ingénieur - 01/01/1994, Pascale Chalvin (Dir.)
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Puget.Christophe_1994_ing_cnam.pdf(5.5 MB)
Évolution et modularité dans une application interactive d'animation temps réel
Christophe Puget1, 2

L'infographie intervient aussi bien dans les arts graphiques que dans l'audiovisuel. La création d'un journal, la réalisation d'un générique de télévision, l'utilisation d'images de synthèse dans un message publicitaire, les trucages numériques pour le cinéma sont autant d'exemples d'applications. Non seulement l'ordinateur graphique disposant d'une forte résolution est en mesure d'assister l'animateur dans le domaine des techniques traditionnelles, mais il permet de créer des images totalement artificielles dégagées de l'empreinte de la nature ou de l'emprise de la main humaine. Les différents logiciels d'animation conçus chez Getris Images répondent aux besoins des graphistes en leur proposant une panoplie d'effets d'animation en constante évolution tout en conservant une interface de dialogue structurée et souple d'utilisation.
1 :  CNAM Grenoble - Conservatoire National des Arts et Métiers
2 :  IMAG - Institut d'Informatique et de Mathématiques Appliquées de Grenoble
animation – infographie – images – image – images artificielles – film – trajectoire – focale – fondu – interface homme-machine