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Bienvenue sur la collection HAL du WORKSHOP WACAI 2020/2021

Compte tenu des circonstances exceptionnelles provoquées par la crise sanitaire du Coronavirus (Covid-19), le workshop initialement prévu pour 2020 a été reporté en 2021, du 13 au 15 Octobre 2021. Les papiers présentés en 2021 sont donc issus soit des soumissions faites en 2020 soit de celles faites en 2021.

A partir de cette collection, vous pouvez donc consulter l'ensemble des papiers acceptés pour les deux années 2020 et 2021.

OBJECTIF du WACAI

L’objectif du WACAI (Workshop sur les “Affects, Compagnons Artificiels et Interactions” (ACAI)) est de réunir les recherches et développements en cours autour des Agents Conversationnels Animés (ACA) et des robots interactifs. Cette année, le WACAI souhaite regrouper une communauté pluridisciplinaire de chercheurs en Informatique Affective, en Sciences Cognitive, en Psychologie Sociale, en Linguistique. La participation des industriels sera encouragée.

Les workshops WACAI, regroupant habituellement entre 50 et 80 personnes,  sont organisés par le groupe de travail GT ACAI. Le GT-ACAI (Affects, Compagnons Artificiels et Interactions - https://acai.limsi.fr/doku.php) de l'AFIA a été créé en 2012. Ce groupe de travail a pour objectif d'animer et de structurer les activités de recherche en France autour de ces problématiques. Ses travaux se situent donc à la rencontre de plusieurs domaines scientifiques : les agents virtuels, les agents conversationnels/humain virtuels, l'informatique affective, le traitement des signaux sociaux  et la robotique interactive. Les recherches dans ces domaines scientifiques partagent plusieurs questions scientifiques : détection et reconnaissance des comportements sociaux et émotionnels (émotions, attitudes sociales, personnalité, présence, engagement, etc.) ; modèles cognitifs du comportement affectif d'agent « socio-émotionnellement intelligent » pour améliorer/optimiser l'interaction; synthèse de comportements socio-affectifs en fonction du contexte (personnalité et attitude sociale, tâche, environnement, capacité perceptive et expressive du système interactif, etc.) ; prise en compte des émotions/affects/signaux sociaux dans le dialogue homme-machine et dans les environnements virtuels. Son objectif est de regrouper les activités en France autour de l'informatique affective et de l'interaction avec des compagnons artificiels.

Le programme détaillé de la conférence est visible sur le site web de celle-ci, ici : https://wacai2021.sciencesconf.org/

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