Information et divertissement : utilisation de l'infotainment dans les émissions d'actualité consacrées aux jeux vidéo
Abstract
De plus en plus, journalistes, chercheurs et même téléspectateurs distinguent les programmes d'actualités classiques des programmes d'infotainment. Un genre qui s'est largement développé à la télévision, ces dernières années, notamment depuis l'arrivée de la TNT et de l'ADSL dans le paysage audiovisuel. Cela peut s'expliquer, en partie, parce qu'il semblerait qu'inclure des éléments du divertissement dans une émission d'actualité permette de capter une cible plus jeune, généralement moins encline à regarder les programmes d'actualité. Cette étude se propose d'observer comment quatre émissions d'actualité consacrées au jeu vidéo s'inspirent de l'infotainment pour réussir à enregistrer un taux d'audience conséquent auprès du jeune public.
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