M. -hautefeuille, « A qui profite l'addiction ?, 2002.

M. -hautefeuille, Les addictions à Internet : de l'ennui à la dépendance, Internet comme espace inédit de construction de soi Internet, nouvel espace citoyen, pp.223-244, 2002.

F. -jauréguiberry, « De l'usage des technologies de l'information et de la communication comme apprentissage créatif », Education et Sociétés. Revue internationale de sociologie de l'éducation, n° 22, pp.29-42, 2008.

-. , P. Et-crocos, and M. , Evolutions des problématiques à l'adolescence : l'émergence de la dépendance et ses aménagements, Références en psychiatrie, 2010.

J. -kaufmann, « L'invention de soi. Une théorie de l'identité, 2004.

. Cheng-fang, « Tridimensional personality of adolescents with internet addiction and substance use experience », Can J Psychiatry, vol.51, p.14, 2006.

D. Mallet, « La maladie : une coconstruction médico-pharmaceutique », Ethica Clinica n° 51, pp.4-15, 2008.

P. -marso, Adikphonia , Edition numérique, Megacom-ik, 2013.

O. -mauco, « La médiatisation des problématiques de la violence et de l'addiction aux jeux vidéo : faits divers, 2008.

. Quaderni-n°67, Jeu vidéo et discours. Violence, addiction, régulation, MSH-Sapiensa, pp.19-31

J. Mcdougall, « L'économie psychique de l'addiction », Revue Française de Psychanalyse, 2004.

B. -miège, « La société conquise par la communication. III. Les TIC entre innovation technique et ancrage social, 2007.

C. -mincke, « Pouvoir ne pas savoir, savoir ne pas pouvoir : une politique du signal, La Revue Nouvelle, vol.648, issue.7, pp.43-49, 2009.

P. -minotte and J. Et-donnay, Les usages critiques d'Internet et des jeux vidéo : synthèse regard critique et recommandations, 2009.

P. Mitchell, Internet addiction: genuine diagnosis or not?, The Lancet, vol.355, issue.9204, pp.355-632, 2000.
DOI : 10.1016/S0140-6736(05)72500-9

J. -morahan-martin, « Impact of Internet abuse for college students, Learning and teaching on the World Wide Web, pp.191-219, 2001.

J. -morahan-martin, Internet Abuse: Addiction? Disorder? Symptom? Alternative Explanations?, Social Science Computer Review, vol.23, issue.1, pp.1-39, 2005.
DOI : 10.1177/0894439304271533

J. -morahan-martin and P. Schumacher, Incidence and correlates of pathological Internet use among college students, Computers in Human Behavior, vol.16, issue.1, pp.13-29, 2000.
DOI : 10.1016/S0747-5632(99)00049-7

L. A. -nichols and R. Nicki, Development of a Psychometrically Sound Internet Addiction Scale: A Preliminary Step., Psychology of Addictive Behaviors, vol.18, issue.4, pp.403-412, 2004.
DOI : 10.1037/0893-164X.18.4.381

X. -niel and D. Et-roux, « Les 100 mots de l'Internet », Paris, Presses universitaires de France, « Que sais-je ?, 2008.

K. -niemz, M. Griffiths, and P. Banyard, « Prevalence of pathological internet use among university student and correlations with self-esteem, the general health questionnaire (GHQ), and disinhibition», pp.562-570, 2005.

S. -octobre, « Net-génération. Les jeunes et les TIC, Diversité, 2007.

J. M. -oullion, « Mes enfants sont accros aux jeux vidéo. Guide de premiers secours à l'intention des parents déboussolés, Les Carnets de l'Info, 2007.

P. -pharo, Plaisirs et dépendances dans les sociétés marchandes, 2012.

G. -pirlot and D. Et-cupa, Approche psychanalytique des troubles psychiques, 2012.

S. Proulx, P. Dans-lardellier, and P. Et-ricaud, « Penser les usages des TIC aujourd'hui : enjeux ? modèles ? tendances, Le réseau pensant. Pour comprendre la société numérique, pp.15-27, 2007.

C. -rivière, « Le lien de dépendance addictive à Internet, une nouvelle forme d'addiction ? », mis en ligne le 5 octobre 2006 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2006.

L. -romo, La dépendance aux jeux vidéo et à l, 2012.

D. -satcher, « Youth Violence : A Report of the Surgeon General, Health and Human Services Dept. (USA) », en ligne : http://www.surgeongeneral.gov/library, Pourquoi la fiction ? », 1999.

K. Scherer, « College life on-line : healthy and unhealthy internet use, Journal of College Student Development, vol.38, pp.655-665, 1997.

M. Sergerie and J. Lajoie, « Internet : usage problématique et usage approprié, pp.149-159, 2007.

-. Li and T. Chung, Internet function and Internet addictive behavior, Internet function and Internet addictive behavior, pp.1067-1071, 2004.
DOI : 10.1016/j.chb.2004.03.030

M. M. -spada, B. Langston, A. V. Nikcevic, and G. B. Moneta, The role of metacognitions in problematic Internet use, Computers in Human Behavior, vol.24, issue.5, pp.2325-2335, 2008.
DOI : 10.1016/j.chb.2007.12.002

B. -stiegler and S. Tisseron, Faut-il interdire les écrans aux enfants ? France: Mordicus, 2009.

M. -stora, Addiction au virtuel : le jeu vidéo », mis en ligne le 18 mars 2004 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2004.

M. -stora, « Histoire d'un atelier jeu vidéo : ' Ico ', un conte de fée interactif pour des enfants en manque d'interactions », mis en ligne le 4 juin, 2004.

M. -stora, « La marche dans l'image : une narration sensorielle », mis en ligne le 19 février 2004 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2004.

M. -stora, « L'addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé », Les cahiers de prospective jeunesse, pp.6-13, 2005.

M. -stora, « Attachement aux robots, une histoire d'amour virtuelle », mis en ligne le 4 juin 2006 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2006.

T. Strong, « clinical languages / clinical realities », human systems : the journal of systemic consultation and management, pp.53-64, 1995.

S. -tisseron, « Enfants sous influence, les écrans rendent-ils les jeunes violents ? », Armand Colin, Paris cité dans « Qui a peur des jeux vidéo ?, Le virtuel à l'adolescence, 2000.

S. -tisseron, « La dyade numérique, les interactions précoces à l'épreuve des mondes virtuels», mis en ligne le 10 avril 2008 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2008.

S. -tisseron, « Virtuel, mon amour ? Penser, aimer, souffrir, à l'ère des nouvelles technologies», 2008.

S. -tisseron, Rêver, fantasmer, virtualiser -Du virtuel psychique au virtuel numérique, 2012.

E. -toubiana, Addictologie clinique, 2011.
URL : https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01171275

S. -turkle, Life on the Screen, Identity in the Age of the Internet, 1995.
URL : https://hal.archives-ouvertes.fr/pasteur-01351534

S. -turkle, Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other, 2013.

R. J. Vallerand, C. M. Blanchard, G. A. Mageau, R. Koestner, C. Ratelle et al., Les passions de l'??me: On obsessive and harmonious passion., Journal of Personality and Social Psychology, vol.85, issue.4, pp.756-767, 2003.
DOI : 10.1037/0022-3514.85.4.756

M. Valleur and D. Véléa, « Les addictions sans drogue(s) », revue toxibase, pp.1-15, 2002.

J. -van-mierlo and J. Van-den-bulck, Benchmarking the cultivation approach to video game effects: a comparison of the correlates of TV viewing and game play, Journal of Adolescence, vol.27, issue.1, pp.97-111, 2003.
DOI : 10.1016/j.adolescence.2003.10.008

P. Vaugeois, « La cyberdépendance : fondements et perspectives, Centre québécois de lutte aux dépendances, 2006.

D. Véléa, « Cyberdépendances, réalité ou fiction ? », conférence organisée par l'Institut Wallon pour la Santé Mentale le 12 mars, 2009.

B. -virole, « L'addiction aux jeux vidéo Mythe et réalité », mis en ligne le 29 octobre 2007 sur l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, 2007.

C. -wan and W. Chiou, Why Are Adolescents Addicted to Online Gaming? An Interview Study in Taiwan, CyberPsychology & Behavior, vol.9, issue.6, pp.762-766, 2006.
DOI : 10.1089/cpb.2006.9.762

L. S. Whang, S. Lee, and G. Chang, Internet Over-Users' Psychological Profiles: A Behavior Sampling Analysis on Internet Addiction, CyberPsychology & Behavior, vol.6, issue.2, pp.143-150, 2003.
DOI : 10.1089/109493103321640338

K. Young, Internet Addiction: The Emergence of a New Clinical Disorder, CyberPsychology & Behavior, vol.1, issue.3, pp.237-244, 1996.
DOI : 10.1089/cpb.1998.1.237

M. Stora, « Guérir par le virtuel, une nouvelle approche thérapeutique, 2005.

M. Stora, « Les écrans, ça rend accro? », Collection « Ca reste à prouver?, Éditions : Hachette Littérature, 2007.

M. Stora, « Second Life ». Ouvrage collectif dirigé par Mario Gerosa, 2007.

M. Stora, « Des avatars et des hommes, 2010.

M. Stora, « Télé et jeux vidéo, un bon dosage pour un bon usage, 2010.

M. Deny, . Ed, and . Nathan, Collection « Les petits guides parents

M. Stora, « Dictionnaire de l'adolescence et de la jeunesse », Définition du mot «Image», Editions Quadrige, 2010.

A. Stora and M. , « Le jeu vidéo: de l'addiction. », Revue Adolescence, 2004.

M. Stora, Ico; un conte de fée numérique, histoire d'un atelier jeu vidéo, 2006.

M. Stora, « Ca ne regarde que les autres, la blogthérapie, 2008.

M. Stora, « L'addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé », Revue Soins psychiatrie, 2009.

M. Stora, R??ve et r??alit????: une clinique du jeu vid??o comme m??diation th??rapeutique, Dialogue, vol.186, issue.4, 2009.
DOI : 10.3917/dia.186.0087

M. Stora, « Jouer au jeu vidéo ; entre rêve et passion. Un self-interactif à portée de main, Psychiatrie Française, issue.3, 2009.

M. Stora, « Le blog à l'épreuve de l'adolescence », Revue EMPAN, vol.76, 2009.

M. Presse and . Télévision, Journal Télévisé de TF1, Sept à Huit Ça se discute », «Vie privée, vie publique