Jeux vidéo et psychomotricité ? : “un truc de fou !” : des jeux vidéo comme médiation psychomotrice ; une rencontre ludique avec des adultes souffrant de psychoses - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2015

Jeux vidéo et psychomotricité ? : “un truc de fou !” : des jeux vidéo comme médiation psychomotrice ; une rencontre ludique avec des adultes souffrant de psychoses

Résumé

From a diagnostic standpoint, psychoses are probably among the most serious psychiatric illnesses. For Christophe, Kyle, Romain and Yves, their everyday life is marked by their mental illness, making them anguished and withdrawn. Nonetheless, despite their personal problems and the difference in their ages, they meet every Tuesday in the “Call of Duty” group. Based on institutional therapy, the meetings take place in a day care centre with a psychomotrician. On these occasions, the group’s attendees can get together and enjoy playing videogames with other people. Through video games, patients learn first to focus on themselves psychically, physically and emotionally but also to interact with other people in a secure environment. Consequently, this therapy provides a framework for intergenerational, playful and curing meetings.
Les psychoses font parties des diagnostics les plus graves en psychiatrie. Pour Christophe, Kyle, Romain et Yves, leur quotidien est en grande partie dicté par leur maladie qui les plongent dans diverses angoisses et les amènent à s’isoler. Pourtant chaque mardi, malgré leur problématique personnelle et leur différence d’âge, ils se retrouvent au groupe Call of Duty. Celui-ci est animé par un psychomotricien dans un hôpital de jour qui repose sur le principe de la psychothérapie institutionnelle. Ce groupe propose un temps où les patients se rassemblent, éprouvent et partagent ensemble le plaisir de jouer. Les jeux vidéo leurs permettent d’une part de se remobiliser psychiquement, corporellement et émotionnellement et d’autre part de rentrer en relation avec l’autre dans un cadre contenant et sécurisant. Ainsi, ce dispositif thérapeutique induit une véritable rencontre intergénérationnelle, ludique et thérapeutique.
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Dates et versions

dumas-01187623 , version 1 (27-08-2015)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-01187623 , version 1

Citer

Marie Brulport. Jeux vidéo et psychomotricité ? : “un truc de fou !” : des jeux vidéo comme médiation psychomotrice ; une rencontre ludique avec des adultes souffrant de psychoses. Médecine humaine et pathologie. 2015. ⟨dumas-01187623⟩
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