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Master Thesis

La mise en place d'un jeu de rôle en classe de seconde

Résumé : En pédagogie, il existe un nombre important de façons de travailler avec les élèves selon les objectifs visés et les compétences à travailler. Parmi elles, on trouve une pédagogie très particulière : celle du Jeu, non pas parce qu’elle fait polémique, ou qu’elle est plus compliquée que les autres, mais par le fondement même de sa pratique : utiliser un contenu double, ludique et disciplinaire. Cette pédagogie n’est pas sans rappeler la contradiction qui a existé à l’école entre s’amuser et travailler, ou plus encore entre jouer et apprendre. Il ne s’agit pas ici d’utiliser un jeu pour le jeu mais bien un jeu pour atteindre des objectifs en termes de connaissances et de compétences complexes en demandant l’utilisation de plusieurs capacités, de savoir-faire et de savoir-être. Les vertus de cette pédagogie ne seront pas débattues ici, mais on peut au moins lui reconnaître de permettre aux élèves de se retrouver dans des situations originales voire inédites en classe, de les sortir du cadre « formel » du cours et de la classe.
Document type :
Master Thesis
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https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-01254366
Contributor : Espe Académie de Toulouse <>
Submitted on : Tuesday, January 12, 2016 - 10:41:33 AM
Last modification on : Monday, December 21, 2020 - 7:48:03 AM
Long-term archiving on: : Thursday, November 10, 2016 - 11:44:44 PM

Identifiers

  • HAL Id : dumas-01254366, version 1

Citation

Lilian Brusseau. La mise en place d'un jeu de rôle en classe de seconde. Education. 2015. ⟨dumas-01254366⟩

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