ArchCraft : une immersion dans le monde de Minecraft vu à travers le prisme de l'architecture

Résumé : À travers l'exploration et l'analyse de Minecraft, ce mémoire propose de tisser des liens entre l'architecture et le jeu vidéo. Il développe la question de la créativité offerte par ce jeu au contenu modifiable et aux possibilités infinies notamment grâce à la rencontre d'une communauté passionnée par la construction de structures imaginaires ou la reproduction de bâtiments existants. Il montre comment la vocation ludique de Minecraft peut être transformée pour intégrer de nouvelles fonctions : un outil de création artistique, une plateforme de communication pour la promotion d'évènements ou un support de débat à travers des projets participatifs permettant à des adultes comme des enfants de s'interroger sur la ville.
Type de document :
Mémoires
Architecture, aménagement de l'espace. 2015
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Contributeur : Bénédicte Colas-Bouyx <>
Soumis le : mardi 5 avril 2016 - 17:29:25
Dernière modification le : mercredi 23 août 2017 - 16:40:24
Document(s) archivé(s) le : mercredi 9 novembre 2016 - 19:40:24

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Jérémy Binard. ArchCraft : une immersion dans le monde de Minecraft vu à travers le prisme de l'architecture. Architecture, aménagement de l'espace. 2015. 〈dumas-01284410〉

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