Évaluation de l'apathie via un serious game : étude d'acceptabilité et premiers résultats - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2019

Évaluation de l'apathie via un serious game : étude d'acceptabilité et premiers résultats

Résumé

The growth of new technologies opens novel perspectives in the medical world both for the evaluation and the care of patients. These new tools changing traditional medicine codes, it is necessary to measure patients interaction with these technologies, how they feel about them and their ability to distinguish healthy and pathological subjects. We have studied the acceptability of MotAp (Motivation Application) by the means of a questionnaire submitted to 26 patients at the Resource and Research Memory Center of the University Hospital of Nice. We have secondarily studied the game exploring areas of interest included in MotAp to see if it can distinguish the apathetic subjects from non-apathetic subjects. We had 3 scores: the total number of areas of interest (maximum 17), the number of selected photos (maximum 102) and the time. Our results show that elderly patients favorably welcome the application (mean = 20.57 / 27) and there are no correlations between the total score obtained on the questionnaire and the presence of apathy, age or diagnosis. However, the total score obtained on the acceptability questionnaire is correlated with the score of the anxiety side of the Neuropsychiatric Inventory. Moreover, the game exploring areas of interest with the MotAp application can distinguish apathetic subjects from non-apathetic subjects. These results are encouraging and allow us to consider a generalization of the evaluations via this type of application considering the positive feeling expressed by patients and the reliability of the obtained results.
L’essor pris par les nouvelles technologies ouvre de nouvelles perspectives dans le monde médical pour l’évaluation et la prise en charge des patients. Ces nouveaux outils changeant les codes de la médecine traditionnelle, il convient de s’interroger sur le ressenti des patients face à ces nouvelles interfaces et sur leur capacité à distinguer les sujets sains des sujets pathologiques. Nous avons étudié l’acceptabilité de l’application MotAp (Motivation Application) grâce à un questionnaire présenté à 26 patients consultant au Centre Mémoire de Ressources et de Recherche du CHU de Nice. Nous avons secondairement étudié le jeu d’intérêt inclus dans l’application MotAp afin de voir s’il permettait de distinguer les sujets apathiques des sujets non apathiques grâce à 3 scores : le nombre d’intérêts total (maximum 17), le nombre d’images choisies (maximum 102) et le temps. Nos résultats montrent que les patients accueillent favorablement l’application (moyenne = 20,57/27) et il n’existe pas de corrélations entre le score total obtenu au questionnaire et la présence d’apathie, l’âge ou le diagnostic. Le score total obtenu au questionnaire d’acceptabilité est cependant corrélé au score obtenu au versant anxiété de l’Inventaire Neuropsychiatrique. De plus, le jeu testant les centres d’intérêts (application MotAp) permet de distinguer les sujets apathiques des sujets non apathiques. Ces résultats sont encourageants et nous permettent d’envisager une généralisation des évaluations par le biais de ce type d’application grâce au ressenti positif des patients et à la fiabilité des résultats obtenus.
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Dates et versions

dumas-02180037 , version 1 (11-07-2019)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-02180037 , version 1

Citer

Mélina Haratsaris. Évaluation de l'apathie via un serious game : étude d'acceptabilité et premiers résultats. Médecine humaine et pathologie. 2019. ⟨dumas-02180037⟩
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