L'escape game comme outil d'expérience : un essai dans le domaine de la robotique sociale - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2019

L'escape game comme outil d'expérience : un essai dans le domaine de la robotique sociale

Résumé

We created an escape game to test the potential changes of social distance between interlocutors using the telepresence robot Rob’Air to communicate. Two players will have to gather objects and papers while solving riddles. The game will take place in the DOMUS apartment, the DOMUS experimentation platform, and a false control room. The game was tested in the CTL building and is ready to be set up at MACI, where DOMUS will settle in September 2019. We also described in this document the two other missions we had during our internship: our involvement in an experimentation on the Lombard effect and our research on recording sounds emitted by animals and their perception by humans.
Nous avons conçu un escape game qui permettra d’observer les possibles changements de distance sociale entre des personnes utilisant un robot de téléprésence, rob’air, pour communiquer. Deux joueurs et/ou joueuses auront pour but de récupérer des objets et documents tout en résolvant des énigmes dans un espace de jeu délimité : l’appartement intelligent et le plateau d’expérimentation de DOMUS, ainsi qu’une fausse salle de contrôle. L’escape game a été testé dans les anciens locaux de DOMUS et est prêt à être installé à la MACI, où DOMUS doit s’installer en septembre 2019. Les autres missions de notre stage sont aussi décrites dans ce rapport, à savoir : notre participation à la réalisation d’une expérience sur l’effet Lombard et des recherches sur l’enregistrement de sons émis par des animaux et leur perception par les humains.
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LE GOFF Emeline-GIORGIS Zoe_M2_IDL.pdf (6.2 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

dumas-02302102 , version 1 (01-10-2019)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-02302102 , version 1

Citer

Émeline Le Goff, Zoé Giorgis. L'escape game comme outil d'expérience : un essai dans le domaine de la robotique sociale. Sciences de l'Homme et Société. 2019. ⟨dumas-02302102⟩
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