La dialectique de la raison, 1947. ,
View to The Approach of The Edutainment, Procedia -Social and Behavioral Sciences, 2015. ,
Musée et numérique, enjeux et mutations. Revue française des sciences de l'information et de la communication, 21 Juillet, 2014. ,
histopad : l'HistoPad, Véritable guide de visite numérique, Réalité augmentée : un nouveau regard sur le patrimoine ». Archimag, n°290, vol.10, 2018. ,
, Questions théoriques, p.12, 2012.
Les expositions, une technologie de l'immersion. Médiamorphoses, n°9, 2003. ,
L'immersion dans les musées de science : médiation ou séduction ? In: Culture & Musées, n°5. Du musée au parc d'attractions : ambivalence des formes de l'exposition (sous la direction de Serge Chaumier, pp.91-110, 2005. ,
The Social Construction of Reality, 1966. ,
Entre dépublicitarisation et hyperpublicitarisation,une théorie des métamorphoses du publicitaire, vol.36, 2013. ,
, Médiation du patrimoine : publics, enjeux, actions et compétences ». Bulletin des bibliothèques de France (BBF), pp.83-84, 2010.
Environnements immersifs et dispositifs numériques, Etudes expérimentales et approches distanciées. ESSACHESS. Journal for Communication Studies, vol.6, issue.1, 2013. ,
Questions de sociologie, Les Editions de Minuit, vol.268, 1980. ,
Immersion et présence dans les dispositifs de réalité mixte, vol.9, 2014. ,
Les écritures de l'exposition. C, Récupéré sur, vol.9, pp.45-51, 2011. ,
Ce que le parc fait au musée : ambivalence des formes de l'exposition. Complicités, Muséo-Expographie <halshs00630368>, p.192, 2011. ,
, La réalité virtuelle au service de la culture et du patrimoine
,
, CNRTL. Définition « démocratisation
, Définition de « promesse
,
, Définition « exposition
,
,
, Conseil International des Musées ICOM. Définition du musée
Claquemurer pour ainsi dire tout l'univers : La mise en exposition / sous la direction de Jean Davallon, pp.241-266, 1986. ,
L'exposition : un fonctionnement médiatique, pourquoi considérer l'exposition comme un média ? INA, 2003. ,
Une approche communicationnelle de la patrimonialisation, Culture & Musées, n°9, pp.169-171, 2007. ,
Le musée est-il vraiment un média? In: Publics et Musées, Regards sur l'évolution des musées, n°2, 1992, pp.99-123 ,
La médiation : la communication en procès ? Extrait de MEI « Médiation et information », n°19, p.38, 2003. ,
exposition : expographie, muséographie, scénographie, Culture & Musées, n°16. La (r)évolution des musées d'art (sous la direction de André Gob & Raymond Montpetit), pp.229-238, 2010. ,
, À propos des régimes de patrimonialisation : enjeux et questions. Patrimonialização e sustentabilidade do património: reflexão e prospectiva. Lisbonne, 2014.
Virtual Heritage: Experiencing the past through Virtual Reality, vol.10, 2018. ,
écriture numérique du patrimoine, de l'inventaire à l'exposition : Les parcours de la base Joconde, Culture & Musées, pp.19-38 ,
Dictionnaire de la micro-informatique, 292p, Belin Edition, 1984. ,
Cours de linguistique générale, p.97, 1972. ,
La médiation du patrimoine restitué ou l'interprétation d'une mémoire fabriquée?, Les dialogues de "Com'en Histoire, vol.10, 2018. ,
, Sciences et société, vol.276, 2001.
, La réalité vituelle au service du patrimoine, de la culture et de l'industrie », 31 Mars, 2017.
La médiation numérique du patrimoine : quels savoirs au musée? Distances et médiations des savoirs. 3, n°12, 2015. ,
,
Le traité de la réalité virtuelle. 3e éd. Paris: Transvalor -Presses des mines, 2006. ,
Les interfaces de la réalité virtuelles, Les Presses de l'Ecole des Mines de Paris, 1996. ,
La théorie de la ludicisation : une approche anti-essentialiste des phénomènes ludiques, 2012. ,
Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot ,
La réalité virtuelle comme mode de médiation du patrimoine: mises en scènes et expériences immersives. 28 Novembre, vol.18, 2015. ,
, Plan de sauvegarde et de numérisation
, Monde Arabe IMA. « Exposition Cités Millénaires
Les médias informatisés comme organisation des savoirs. ISKO Toulouse, 2007. ,
Les médiations de la communication, enjeu de pouvoir ,
Le Musée spectacle, Tables rondes du premier salon de la muséologie, MNES, p.7, 1988. ,
Jouer et apprendre avec un serious game ? 6ème Journées Scientifiques de l'USTV : Environnements immersifs : nouvelles formes et mutations de l'information et de la communication, 2012. ,
Légitimité sociologique et analyse de discours : Le parcours de la légitimité dans les textes de l'Unesco sur l'éducation de base, Langage et société, n°37, Sociologie et discours, pp.61-72, 1986. ,
Dispositifs immersifs : la question de l'espace diégétique. Les paradoxes du seuil, vol.10, 2012. ,
At the Heart of It All: The Concept of Presence, 1997. ,
, , pp.240-248, 2013.
Médiations mémorielles : le dispositif en tant que médiateur ,
, Communication et Organisation, vol.43, pp.193-204, 2013.
Le Don du patrimoine : Une approche communicationnelle de la patrimonialisation, Culture & Musées, n°9, pp.169-171, 2007. ,
La numérisation. La numérisation de fonds ou de collections est une étape importante dans leur valorisation ,
L'utilisation des Serious Games comme outils de valorisation du patrimoine culturel, 2015. ,
Du musee au parc d'attractions : ambivalence des formes de l'exposition (sous la direction de Serge Chaumier, Culture & Musées, n°5, pp.111-133, 2005. ,
Culture -Culture de masse, Encyclopaedia Universalis ,
Une relecture de l'exposition : Jean Davallon : L'exposition à l'oeuvre, stratégies de communication et médiation symbolique, Communication et langages, n°126, pp.123-124, 2000. ,
Les Musées d'art américains : une industrie culturelle. L'Harmattan, p.241, 2000. ,
, Culture & Musées, vol.14, pp.13-18, 2009.
Réflexions sur la conception d'une exposition virtuelle, L'atelier des médiations de, Com'en Histoire, 2017. ,
, La vie triviale des êtres culturels, vol.1, 2009.
Le nouvel âge des musées. Les institutions culturelles au défi de la gestion, chap. 29, « Un risque de 'disneylandisation' des musées, pp.263-265, 2005. ,
, Retour sur l'industrie culturelle. Réseaux, vol.166, pp.125-157, 2011.
OEuvre d'art à l'époque de sa reproductibilité technique (1939), traduit par Frédéric Joly, préface d'Antoine de Baecque, 2013. ,
, , 2002.
Environnements immersifs : nouvelles formes et mutations de l'information et de la communication. 6èmes journées scientifiques de l, 2012. ,
,
,
,
, Page Facebook de l'exposition Van Gogh -The Immersive Experience
, Sitographie corpus secondaire : Page d'accueil, Exhibition Hub Edutainment
,
,
,
,
,
, , vol.18
,
, , vol.24, p.10
, , vol.58, p.28