L'effet d'architecture, à la recherche d'une imitation de l'espace - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2020

L'effet d'architecture, à la recherche d'une imitation de l'espace

Résumé

Le mémoire s’intéresse aux villes imaginaires dépeintes dans les œuvres de fiction : quels sont les procédés qui permettent aux spectateurs d’adhérer aux mondes fictifs dépeints ? Existe-il une façon de représenter l'architecture « comme si on y était » ? À travers l'analyse, notamment, du média vidéoludique, dans ses symboles, mécaniques et processus créatifs, le mémoire tente de répondre à ces questions et cherche une architecture à la limite entre la fiction et le réel. L'objectif est, par l’étude de ces villes modélisées dans le jeu vidéo, de dégager des modèles et typologies architecturales populaires afin de mettre en lumière ce qu'est la ville dans l'imaginaire commun.
Fichier principal
Vignette du fichier
M1820204352_MELEDOTristan.pdf (18.51 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

dumas-03132688 , version 1 (05-02-2021)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

Identifiants

  • HAL Id : dumas-03132688 , version 1

Citer

Tristan Mélédo. L'effet d'architecture, à la recherche d'une imitation de l'espace. Architecture, aménagement de l'espace. 2020. ⟨dumas-03132688⟩
46 Consultations
28 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More