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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
Derniers dépôts
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Yiran Zhang, Charlie Madier, Cédric Bach, Guillaume Calvet. Prototyping an intelligent satellite supervision system using Wizard of Oz. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046116⟩
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Lina-Estelle Linelle Louis, Saïd Moussaoui, Vincent Roualdes, Aurélien van Langhenhove, Sébastien Ravoux, et al.. Monitoring mental workload by EEG during a game in Virtual Reality. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨10.1145/XXXXXXXXX.XXXXXXXX⟩. ⟨hal-04043396⟩
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Bruno Ricaud, Laurence Kujawa, Maxime Durandeau. Imaginer et concevoir les interactions Humain-Robot du futur : une application à la robotisation du champ de bataille. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046418⟩
Mot Clés
Dashboard design
Virtual reality
Conduite automatisée conditionnelle
Action research
Adaptive computing
Alimentation
Customizable interfaces
Discoverability
Context
Charge mentale
User-centered design
Virtual Reality
Culture maker
Collaboration humain-algorithme
Comparative visualization
Apprentissage Interactif
Disability
Design toolkit
Collaborative Design
Decision Support Systems
Consent
Charge cognitive
Apprentissage automatique interactive
Compagnonage
Connectivité
Conditionally automated driving
Difficultés d’apprentissage
Design
Affective computing
Learning
Cognitive load
Contexte scolaire
Collaborative Interaction
Chirurgie
Composants graphiques
Collaboration
Demo
Authoring interactions
Acceptance
Interaction technique
Acceptation
Cobotics
Human-Computer Interaction
Contexte
AI system design
Conception centrée-utilisateur
Curriculum Learning
Serious game
Atelier
Apprentissage collaboratif hybride
Contamination
Champs-texte
Adaptation automatique
Creative Software
Computer sciences
Conceptual model
Demonstration
Danger
Challenges Réalité Virtuelle
Cognition
Réalité Augmentée
Apprentissage de Curriculum
Computer language
Collaborative visualization
Changement de fenêtre
Conscience mutuelle
Conception
Conscience de la situation
Analyse située
Conception d’interaction
Bio-inspiration
Analyse statistique
Mixed Reality
Conception centré utilisateur
DIY
Analyse sportive
Direct manipulation
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Cadence
Réalité Mixte
Consentement
Asepsie
Training
Conception Collaborative
Conception de visualisation
Augmented Reality
Chronic low back pain
Creativity Support Tools
Démonstration
Conception du système d’IA
Apprentissage
Concertation territoriale
Connectivity
Culture
Réalité virtuelle
Acquisition de Compétences
Design Space
Cobotique
Asepsis
Aide à la décision