actes - 31e conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine Accéder directement au contenu

Articles scientifiques

Actes de la 31e conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine
Renaud Blanch, Céline Coutrix, Thomas Pietrzak

1 – Tangibilité & Gestualité

L'effet du contexte social sur les gestes réalisés avec un smartphone
Measuring the Effect of Public vs Private Context on the Kinematics of Smartphone Motion Gestures
Edward Lank, Paul Meyer, Damien Masson, Hanaë Rateau

Une étude sur la prise en compte simultanée de deux modalités pour la reconnaissance de gestes de SoundPainting
A study on the simultaneous consideration of two modalities for the recognition of SoundPainting gestures
Irvin Dongo, David Gomez, Nadine Couture

Mesure de performance d'outils tangibles selon la représentation visuelle de la tâche
Which Tangible Control for Which Visual Task?
Céline Coutrix, Yann Laurillau

2 – Sensorialité

MulseBox : nouveau dispositif d'interaction multisensorielle
MulseBox: a new multisensorial interaction device
Céline Jost, Brigitte Le Pévédic, Gérard Uzan

Étiquettes vocales et utilisateur en situation d'illettrisme
Vocal labels and illiterate disabled user
Denis Chêne, Éric Petit, Tomas Pérez Segovia

3 – Realité Virtuelle

Les retours tactile et kinesthésique améliorent la perception de distance en réalité virtuelle
Tactile and Kinesthetic Feedbacks Improve Distance Perception in Virtual Reality
Lawrence Makin, Gareth Barnaby, Anne Roudaut

Favoriser l'apprentissage de la traversée d'un passage piéton pour des jeunes avec une déficience intellectuelle grâce à la réalité virtuelle
Training road crossing skills for young people with intellectual disabilities using virtual reality - A feasibility study
Robin Cherix, Francesco Carrino, Geneviève Piérart, Omar Abou Khaled, Elena Mugellini, Dominique Wunderle

4 – Adapter & Automatiser

Détection de la manualité via les capteurs d'orientation du smartphone lors de la prise en main
Holding Patterns: Detecting Handedness With A Moving Smartphone At Pickup
Jeff Avery, Daniel Vogel, Edward Lank, Damien Masson, Hanaë Rateau

Tâche secondaire et conscience de l'environnement, une application mobile pour véhicule semi-autonome
Secondary task and Situation Awareness, a mobile application for semi-autonomous vehicle
Marine Capallera, Quentin Meteier, Emmanuel de Salis, Leonardo Angelini, Stefano Carrino, Omar Abou Khaled, Elena Mugellini

5 – Concevoir & Évaluer

Revue systématique de la littérature sur les domaines de travail représentés par la hiérarchie d'abstraction
Systematic Literature Review on Work Domains Represented by the Abstraction Hierarchy
Alexandre Moïse, Vanessa Thomaidis, Manon Guillemette

6 – Interagir autrement

7 – Sélectionner

Multi-évaluation du Pointage : Application à la Dyspraxie
Multi-evaluation of pointing and application to dyspraxia evaluation
Julien Gori, Michel Beaudouin-Lafon, Yves Guiard

Réduire l'Aversion aux Erreurs pour Aider la Transition Novice-Expert avec Fast Tap
Reducing Error Aversion to Support Novice-to-Expert Transitions with FastTap
Alix Goguey, Sylvain Malacria, Andy Cockburn, Carl Gutwin

8 – Tactalité

Vers davantage d'information tactile sur les variateurs linéaires
Towards more tactile information on sliders
Sandra Parriaud, Valentine Reynaud, Jean-Baptiste Joatton, Sybille Caffiau, Céline Coutrix

Indices vibrotactiles pour transmettre des informations directionnelles lors de l'exploration aveugle de graphiques numériques
Vibrotactile cues for conveying directional information during blind exploration of digital graphics
Kaixing Zhao, Frédéric Rayar, Marcos Serrano, Bernard Oriola, Christophe Jouffrais