Utilisation d'images réelles pour la production d'images synthétiques dans un contexte audiovisuel
Résumé
Le travail consiste à concevoir et à réaliser un système permettant d'utiliser des éléments extraits d'images réelles numérisées en couleur, pour faciliter et améliorer la production d'images synthétiques statiques ou dynamiques. La réalisation de ce travail débouche sur une application entièrement interactive, à partir d'une station de synthèse ATALIS de la société GETRIS IMAGES. L'infographie est divisée en deux parties : la synthèse d'images : le traitement d'images. L'idée de cette étude est d'utiliser les principes de base du traitement d'images pour compléter les possibilités graphiques de la première. Nous décrivons dans la partie étude théorique, les différents modèles de couleur (RVB,TLS...). Nous montrons les applications du traitement d'images et les différences de contextes par rapport à notre problème. Nous explicitons les différentes techniques qui invariablement se décomposent en trois phases prétraitement, , segmentation, post-traitement. Nous définissons entre autres, les termes d'histogramme, d'égalisation, d'apprentissage, de prototypes, de variance, de gradient, de filtres et de texture. À la fin de cette étude, nous esquissons notre solution. Elle utilise la technique du suivi de contours sur une image préalablement segmentée. La segmentation s'effectue par rapport à un ensemble de prototypes qui admet une tolérance. Dans la partie réalisation, nous montrons comment les contraintes de l'interface homme-machine ont été résolues. Nous y détaillons les algorithmes de segmentation et de suivi de contours.