Évolution et modularité dans une application interactive d'animation temps réel - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 1994

Évolution et modularité dans une application interactive d'animation temps réel

Résumé

L'infographie intervient aussi bien dans les arts graphiques que dans l'audiovisuel. La création d'un journal, la réalisation d'un générique de télévision, l'utilisation d'images de synthèse dans un message publicitaire, les trucages numériques pour le cinéma sont autant d'exemples d'applications. Non seulement l'ordinateur graphique disposant d'une forte résolution est en mesure d'assister l'animateur dans le domaine des techniques traditionnelles, mais il permet de créer des images totalement artificielles dégagées de l'empreinte de la nature ou de l'emprise de la main humaine. Les différents logiciels d'animation conçus chez Getris Images répondent aux besoins des graphistes en leur proposant une panoplie d'effets d'animation en constante évolution tout en conservant une interface de dialogue structurée et souple d'utilisation.
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Puget.Christophe_1994_ing_cnam.pdf (5.63 Mo) Télécharger le fichier

Dates et versions

dumas-00425067 , version 1 (19-10-2009)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-00425067 , version 1

Citer

Christophe Puget. Évolution et modularité dans une application interactive d'animation temps réel. Interface homme-machine [cs.HC]. 1994. ⟨dumas-00425067⟩

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