No game, no gain. How different gamification types motivate people to use a website - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2019

No game, no gain. How different gamification types motivate people to use a website

Résumé

Previous research has proven gamification to be an effective tool for many spheres, including digital marketing and website development. Nevertheless, the notion of gamification and the variety of ways of its implementation are not concrete enough to make certain claims regarding its efficacy. Authors use different elements, in order to gamify different processes, which leads them to controversial results. To address this problem, this research is focused on a concrete use of welldefined gamification types, namely, content and structural gamification, in a website creation and promotion context. The thesis considers the influence of the gamified website on the on the development of intrinsic motivation of a user, and his engagement with the website, which thus may cause the change of a behaviour of a website user.
Des recherches antérieures ont démontré que la gamification est un outil efficace dans de nombreux domaines, y compris le marketing numérique et le développement de sites Web. Néanmoins, la notion de gamification et la variété des modalités de sa mise en œuvre ne sont pas assez concrètes pour prétendre à certaines revendications quant à son efficacité. Les auteurs utilisent différents éléments, afin de gamifier à différents processus, ce qui les conduit à des résultats controversés. Pour résoudre ce problème, cette recherche est axée sur l'utilisation concrète de types de la gamification bien définis, à savoir le contenu et le jeu structurel, dans un contexte de création et de promotion de sites Web. La thèse porte sur l'influence du site Web joué sur le développement de la motivation intrinsèque d'un utilisateur et sur son engagement sur le site Web, ce qui peut donc entraîner le changement de comportement d'un utilisateur du site Web.
Fichier principal
Vignette du fichier
SHPILIAK_ANASTASIIA_mémoire.pdf (1.08 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Loading...

Dates et versions

dumas-02360905 , version 1 (13-11-2019)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

Identifiants

  • HAL Id : dumas-02360905 , version 1

Citer

Anastasiia Shpiliak. No game, no gain. How different gamification types motivate people to use a website. Business administration. 2019. ⟨dumas-02360905⟩
272 Consultations
313 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More