Transfictionality in video games. Overcoming fictional boundaries and narrative immersion in a rich medium
La transfictionnalité dans le jeu vidéo. Dépassement des frontières fictionnelles et immersion narrative dans un médium riche
Résumé
The objective above all was to depict a facet of video games that is very little covered. It was important to show the narratives sides of video games. Its diversity and its multidisciplinarity whic allow it to offer a range of creation to register as an aesthetic and artistic digital medium. Transfictionnality is reflected in numerous mechanisms in video games, such as the resumtion of characters, music, as well as interesting topic of study that is still growing. Psychology, reflexex and learning (both mental and physical), and above all, narration, allow players to truly immerse themselves in the fabulous and poetic worlds of video games.
Ce mémoire de recherche explore la fiction dans le medium numérique qu’est le jeu vidéo en se concentrant sur le phénomène nommé « Transfictionnalité », théorisé par Richard Saint-Gelais dans son ouvrage pionnais « Fictions Transfuges : la transfictionnalité et ses enjeux ».
Les enjeux de ce mémoire ont alors été de mener une rétrospective de l’histoire moderne du jeu vidéo tout en se concentrant sur la narration et ses liens étroits avec le gameplay. Grâce à l’analyse de quatre jeux, Hades, Final Fantaisy XIV Online, The Wolf Among Us ainsi que le projet artistique en lien avec cette recherche et menée par l’étudiante, À la Croisée des Destins, ils ont aidé à comprendre qu’est-ce que la transfictionnalité , comment elle est utilisée et mise-en-place.
Le dernier enjeu a été d’analyser les paramètres qui plongent les joueurs dans la bulle vidéoludique.
L’objectif a avant tout été de dépeindre une facette du jeu vidéo qui est très peu traitée. Il a été important de montrer les côtés narratifs du jeu vidéo, sa diversité et sa multidisciplinarité qui lui permettent d’offrir un éventail de création pour s’inscrire comme un medium numérique, esthétique et artistique. La transfictionnalité se traduit par de nombreux mécanismes dans le jeu vidéo, comme dans la reprise de personnages, de musiques, ainsi que d’intéressants liens entre les changements de mondes et les inspirations et références. L’immersion dans le jeu vidéo est un sujet d’étude intéressant qui ne fait que grandir. La psychologie, les réflexes et l’apprentissage à la fois mental et physique, et surtout, la narration, permettent aux joueur.euses.s d’être véritablement plongé.es.s dans les fabuleux et poétiques univers des jeux vidéo.
Les enjeux de ce mémoire ont alors été de mener une rétrospective de l’histoire moderne du jeu vidéo tout en se concentrant sur la narration et ses liens étroits avec le gameplay. Grâce à l’analyse de quatre jeux, Hades, Final Fantaisy XIV Online, The Wolf Among Us ainsi que le projet artistique en lien avec cette recherche et menée par l’étudiante, À la Croisée des Destins, ils ont aidé à comprendre qu’est-ce que la transfictionnalité , comment elle est utilisée et mise-en-place.
Le dernier enjeu a été d’analyser les paramètres qui plongent les joueurs dans la bulle vidéoludique.
L’objectif a avant tout été de dépeindre une facette du jeu vidéo qui est très peu traitée. Il a été important de montrer les côtés narratifs du jeu vidéo, sa diversité et sa multidisciplinarité qui lui permettent d’offrir un éventail de création pour s’inscrire comme un medium numérique, esthétique et artistique. La transfictionnalité se traduit par de nombreux mécanismes dans le jeu vidéo, comme dans la reprise de personnages, de musiques, ainsi que d’intéressants liens entre les changements de mondes et les inspirations et références. L’immersion dans le jeu vidéo est un sujet d’étude intéressant qui ne fait que grandir. La psychologie, les réflexes et l’apprentissage à la fois mental et physique, et surtout, la narration, permettent aux joueur.euses.s d’être véritablement plongé.es.s dans les fabuleux et poétiques univers des jeux vidéo.
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