Commandes gestuelles interactives
Abstract
L'objectif du stage est de concevoir un mécanisme d'apprentissage des tracés associés aux commandes gestuelles sur un ordinateur tablette. Pour cela, nous allons utiliser les menus interactifs gestuels qui permettent d'aider l'utilisateur à mémoriser le geste grâce à une utilisation répétée. Un menu gestuel interactif est un dérivé gestuel des menus interactifs simples : l'activation de la commande se fait non pas en cliquant sur l'item choisi mais en traçant un geste. Le but de ce menu est d'aller vers une interface purement gestuelle où l'activation de la commande est basée sur une reconnaissance gestuelle du tracé sans l'intervention du menu interactif. Le principe du menu est d'indiquer à l'utilisateur la forme du geste graphique à travers des points cibles à atteindre et des zones par lesquelles il faut passer pour activer la commande. Ce menu offre une interaction continue à l'utilisateur en lui rendant des résultats visuels intermédiaires au moindre mouvement effectué afin de l'inciter à poursuivre son geste ou à annuler l'action. L'apprentissage du vocabulaire de gestes se fait d'une manière implicite pour l'utilisateur. À force d'une manipulation répétée du menu, il commence à mémoriser le geste qui suit une forme régulière correspondant aux directions choisies. La topologie des menus permet d'induire un vocabulaire de gestes dont la forme est régulière, fluide et facilement identifiable dans la phase de reconnaissance gestuelle. Une fois l'ensemble des gestes appris, l'utilisateur peut exécuter sa commande sans faire appel aux menus en traçant le même geste qui a servi dans la phase d'apprentissage.
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