Sketching 2D et 3D - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2011

Sketching 2D et 3D

Résumé

Depuis plusieurs années maintenant, l'intuitivité et la facilité d'utilisation sont au centre des interfaces utilisateurs. Depuis les années 90, avec la sortie de la première tablette graphique, le sketching est devenu un des facteurs clés améliorant ces deux notions. Notre projet se décompose en deux contributions principales : sketch 2D et sketch 3D. Dans un premier temps, on cherche à approcher au maximum et en 2D les techniques artistiques couramment utilisées en matière de sketching, c'est-à-dire déterminer interactivement et incrémentalement le tracé final d'un artiste à l'aide de l'ensemble de ses tracés. Pour cela, nous utiliserons l'analyse en composantes principales, PCA, locale. Finalement, on cherche à utiliser cette technique afin d'esquisser en 3D. Cependant, naviguer dans une scène 3D, qu'elle soit vide ou munie d'objets quelconques, n'est pas du tout trivial, et il l'est encore moins pour l'esquisse 3D. C'est pourquoi nous passerons par l'esquisse 2D1/2, où l'utilisateur esquisse sur deux types de plan, les plans de dessin permettant de tracer directement la courbe 3D, et les plans de boîte de projections permettant d'éditer la courbe déjà créée à l'aide de projections. On introduit la notion de mise en correspondance par surface minimale, permettant d'associer deux courbes lorsque l'utilisateur redéfinit une des projections de la courbe.
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Dates et versions

dumas-00636824 , version 1 (28-10-2011)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-00636824 , version 1

Citer

Aurélien Yol. Sketching 2D et 3D. Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. 2011. ⟨dumas-00636824⟩
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