La modélisation 3D virtuelle dans les projets de paysage
Abstract
The new tools of design and representation such as computing and particularly the computer graphics are revolutionizing the entire process of land creation, in private and public sector. Since the 80s, the architects as well as the landscape designers have noticed possibilities the software of Computer-aided design may offer. The work method of designers has changed since the fast evlolution of computing and computer graphic technologies. The two-dimensional computer graphics (plans and sections) now are supplemented by three-dimensional computer graphics so as to create views in perspectives, photomontages, photorealistic virtual models as well as videos. The use of the virtual 3D modelling in the landscape agencies remains, nevertheless punctual and the number of firms integrating it in design process seems limited. This raises the question of why? What were the obstacles to its development in landscape offices? Despite the interest in some, why this technique does not develop more? Is it really helpful in the conception of a project? Does it improve the communication in a project? What are its limits and assets? What could be its future? By studying works on methodology of conception of projects and computer graphics tools ; put conducting a survey with the landscape designers as well as the use of virtual 3D modelling, this report provides results that can answer various questions raised over these problems.
Les nouveaux outils de conception et de représentation tels que l'informatique et, plus particulièrement l'infographie, sont en train de bouleverser l'ensemble du processus de création des espaces, tant privés que publics. Depuis les années 80, les architectes mais aussi les paysagistes concepteurs ont pu constater les nombreuses possibilités qu'offrent les logiciels de Conception Assistée par Ordinateur. Depuis, l'évolution rapide des technologies informatiques et infographiques a changé les méthodes de travail des concepteurs si bien que l'infographie en deux dimensions (plans et coupes) s'est vue complétée par l'infographie en trois dimensions permettant de créer des vues en perspectives, des photomontages mais aussi, de plus en plus, des maquettes virtuelles photoréalistes et même générer des vidéos. L'utilisation de la modélisation 3D virtuelle dans les agences de paysage reste, a priori, très ponctuelle et le nombre de bureaux d'études l'intégrant dans leur processus de conception semble restreint. Se pose alors la question du pourquoi ? Quels ont été les freins à son développement dans les agences de paysage ? Malgré l'intérêt que certains lui portent, pourquoi cette technique ne se développe-t-elle pas davantage ? Représente-t-elle une phase indispensable dans la conception d'un projet ? Participe-t-elle réellement à l'amélioration de la communication d'un projet ? Quels sont ses limites et ses atouts ? Quel pourrait-être son avenir ? En référence à différents ouvrages traitant de la méthodologie de la conception de projet et des outils infographiques ; puis, en réalisant une enquête auprès des paysagistes concepteurs et enfin, en mettant en application la modélisation 3D virtuelle, ce mémoire fait état des résultats et des réponses apportées aux différentes questions de la problématique.
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Agricultural sciences
Fichier principal
Emmanuel_Neveu-La_modelisation_3D_virtuelle_projets_paysage-2012.pdf (5.38 Mo)
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