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Master Thesis

Spécification d'un jeu pour l'apprentissage de l'écriture chinoise

Résumé : En 2015, dans le cadre du projet Innovalangues (Université Stendhal), le lot GAMER, en collaboration avec l’équipe de mandarin du lot SELF, a lancé le projet « Jeu en chinois ». Ce projet vise à la conception et au développement d’un jeu numérique pour l’apprentissage de l’écriture chinoise, autour de la notion de sinogrammes. Ce mémoire est un compte-rendu analytique d’un stage effectué au sein de ce projet. Ce rapport comprend une partie théorique dédiée à la didactique du chinois, une autre concernant les choix de stratégies de réalisation et mécanique de jeu (jeu d’association : Candy Crush Saga), et une dernière présentant la première ébauche du jeu (nommé « Kanji Crunch »).
Document type :
Master Thesis
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https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-01177760
Contributor : Uga - Bulles <>
Submitted on : Friday, July 17, 2015 - 10:36:48 AM
Last modification on : Tuesday, May 11, 2021 - 11:36:16 AM
Long-term archiving on: : Sunday, October 18, 2015 - 10:59:50 AM

Identifiers

  • HAL Id : dumas-01177760, version 1

Citation

Tra My Le. Spécification d'un jeu pour l'apprentissage de l'écriture chinoise. Sciences de l'Homme et Société. 2015. ⟨dumas-01177760⟩

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