Jouer en ville, pratiques et expérimentations : enjeux initiaux et évolutions actuelles - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2015

Jouer en ville, pratiques et expérimentations : enjeux initiaux et évolutions actuelles

Résumé

Le mémoire s’intéresse aux aires de jeux pour enfants dans les projets urbains contemporains. Dans un premier temps, le mémoire s’interroge sur les besoins de l’enfant urbain dans ses pratiques du jeu et comment ces derniers ont été mis en application par les aménageurs. Quelles sont les caractéristiques de ces lieux ? Pourquoi et comment sont-ils apparus ? Comment sont-ils intégrés et répartis dans l’espace urbain ? Le mémoire analyse ensuite les nouveaux enjeux de ces espaces urbains, à travers plusieurs réalisations récentes : le square Mercoeur à Nantes conçu dans le cadre de l’édition 2014 du Voyage à Nantes par l’artiste et architecte japonais Kinya Maruyama et les aires de jeux conçues dans le cadre du projet de rénovation urbaine du quartier Europe-Ginglin à Saint-Brieuc par l’agence nantaise de paysagisme Phytolab et les fabricants d’Archi Made Folies.
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Dates et versions

dumas-01374106 , version 1 (29-09-2016)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

Identifiants

  • HAL Id : dumas-01374106 , version 1

Citer

Juliette Piquart. Jouer en ville, pratiques et expérimentations : enjeux initiaux et évolutions actuelles. Architecture, aménagement de l'espace. 2015. ⟨dumas-01374106⟩
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