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Master Thesis

La création de communautés de joueurs comme stratégie de communication dans la filière du jeu sur mobile en Chine : le cas du jeu Honor of Kings

Résumé : La montée en puissance de la Chine en tant que pays émergeant est devenue essentielle dans le secteur du jeu mobile. Les jeunes Chinois aujourd’hui se revoient souvent, non plus pour une activité de loisir traditionnelle ou à l’occasion d’une fête, mais pour jouer à un jeu mobile ensemble, ce qui nous a conduit à penser que l’ensemble des communautés de joueurs, que ce soit en ligne ou « dans la vraie vie », existe autour des jeux, facteur puissant pour développer la renommée du jeu et construire une audience. Ce mémoire de recherche a donc pour objectif d’interroger sur rôle de la communauté de joueurs dans la construction d’un public et la manière dont les industriels la construisent pour en faire une modalité de la diffusion et de la consommation d’un titre de jeu.
Document type :
Master Thesis
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https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-02388772
Contributor : Bibliothèque Yves de la Haye - Icm Grenoble <>
Submitted on : Monday, December 2, 2019 - 10:16:59 AM
Last modification on : Wednesday, October 7, 2020 - 1:30:03 PM
Long-term archiving on: : Tuesday, March 3, 2020 - 8:41:03 PM

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CAI Wen.pdf
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Identifiers

  • HAL Id : dumas-02388772, version 1

Citation

Wen Cai. La création de communautés de joueurs comme stratégie de communication dans la filière du jeu sur mobile en Chine : le cas du jeu Honor of Kings. Sciences de l'information et de la communication. 2019. ⟨dumas-02388772⟩

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