Jeux et écrans en bibliothèque municipale - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2021

Jeux et écrans en bibliothèque municipale

Résumé

Games in public library raise some questions concerning screen time prevention, especially towards young people. Games promoted in a library should be in accordance with the library’s purpose. Video games, between screens and gaming, concentrate many debates and questions. A library’s objective is to promote video games while ensuring a proper screen time prevention. Therefore, how to help librarians with this subject and conceive a mediation guidebook about screens and games ?
La présence du jeu en bibliothèque municipale soulève des questions par rapport à la prévention aux écrans, notamment auprès des plus jeunes publics. Dans une bibliothèque municipale aussi récente que la Bibliothèque Clémence Lortet, le jeu doit être légitimé et promu pour correspondre aux objectifs de la bibliothèque. Le jeu vidéo, à la frontière entre écran et jeu, concentre le plus d’interrogations. La bibliothèque tient un rôle de promotrice du jeu tout en faisant de la prévention aux écrans. Dès lors, comment aider les bibliothécaires à concevoir un guide pratique de médiation sur les thématiques du jeu et des écrans ?
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Lafarge Valentin - Jeux et écrans en bibliothèque municipale.pdf (3.59 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

dumas-03407720 , version 1 (28-10-2021)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-03407720 , version 1

Citer

Valentin Lafarge. Jeux et écrans en bibliothèque municipale. Sciences de l'Homme et Société. 2021. ⟨dumas-03407720⟩
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