La représentation des femmes dans les jeux vidéo : le cas du jeu multijoueurs League of Legends
Résumé
Ce mémoire étudie comment la représentation des femmes dans le jeu vidéo League of Legends est limitée par les stéréotypes de genre et la socialisation genrée. Il se penche sur la sous-représentation des femmes dans l’ensemble des jeux vidéo et plus particulièrement dans les jeux MOBA. Il analyse également sur les pratiques des joueuses pour s’approprier les jeux vidéo.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Licence : Copyright (Tous droits réservés)
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