La représentation des femmes dans les jeux vidéo : le cas du jeu multijoueurs <i>League of Legends</i> - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2022

La représentation des femmes dans les jeux vidéo : le cas du jeu multijoueurs League of Legends

Résumé

Ce mémoire étudie comment la représentation des femmes dans le jeu vidéo League of Legends est limitée par les stéréotypes de genre et la socialisation genrée. Il se penche sur la sous-représentation des femmes dans l’ensemble des jeux vidéo et plus particulièrement dans les jeux MOBA. Il analyse également sur les pratiques des joueuses pour s’approprier les jeux vidéo.
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dumas-04052182 , version 1 (30-03-2023)

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Identifiants

  • HAL Id : dumas-04052182 , version 1

Citer

Océane Coppin-Luyckx. La représentation des femmes dans les jeux vidéo : le cas du jeu multijoueurs League of Legends. Sciences de l'information et de la communication. 2022. ⟨dumas-04052182⟩
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