Les modalités de la création artistique à l’ère de la communication numérique : le cas Obvious
Résumé
Ce mémoire s’intéresse à Obvious, un collectif d’artistes qui emploie le numérique à des fins artistiques et communicationnels. La « création artistique » est aujourd’hui mobilisée par des discours et des pratiques qui se situent au sein de l’activité de recherche des nouvelles technologies. Ces dernières ne semblent pas se prévaloir uniquement du rôle d’outil, ou de simple moyen technique pour la réalisation de l’œuvre, mais plutôt, à la suite de ce qu’ont pu être à leur époque les débats autour des instruments de reproduction mécanique lors de l’apparition de la photographie puis du cinéma, de créateur inhumain, logique et « objectif ». La question de la dépossession de l’activité artistique par un organe non humain (l’appareil mécanique puis numérique et enfin, notion récente et ambiguë, l’intelligence artificielle) intervient surtout lorsque le résultat final d’une œuvre n’a pas été entièrement créée par la main de l’homme. À tel point que la notion d’intelligence artificielle aujourd’hui semble définitivement bouleversé notre manière de considérer les objets médiatiques.
L’objet de notre étude est donc d’analyser les diverses manières dont le numérique d’une part tente de simuler un objet concret du type « œuvre d’art » ; et d’autre part d’analyser une activité de communication par la mise en situation énonciative des objets artistiques en environnement numérique comme à travers les réseaux sociaux, les marketplaces NFT ou des sites internet spécialisés.
L’objet de notre étude est donc d’analyser les diverses manières dont le numérique d’une part tente de simuler un objet concret du type « œuvre d’art » ; et d’autre part d’analyser une activité de communication par la mise en situation énonciative des objets artistiques en environnement numérique comme à travers les réseaux sociaux, les marketplaces NFT ou des sites internet spécialisés.
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