L’Histoire comme terrain de jeu : l’expérience et la représentation du passé dans les jeux vidéo historiques
Résumé
Ce mémoire porte sur la représentation du passé dans les jeux vidéo historiques. Il étudie comment celle-ci s’inscrit dans la proposition d’une expérience historique propre à l’industrie vidéoludique et dans une logique de construction d’une légitimité de son statut culturel.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)