Immersions par un podcast de fiction d’horreur - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2023

Immersions par un podcast de fiction d’horreur

Résumé

This dissertation presents the immersion by a fictional horror podcast. The first chapter presents the definitions of fear, sound, horror and fictional podcasts and their relation to immersion. Since sound is the quickest sense to be analysed by the brain and fear is such a visceral emotion, these two allow a particularly strong immersion. Consequently, fictional horror podcasts offer a potent immersion, which might explain their great numbers. Finally , this chapter is illustrated by the study of a specific artwork: The Magnus Archives, produced by Rusty Quill. The second chapter studies the reception of this podcast and starts by asserting that the more the reception is positive, the more the immersion is successful. Then, it studies the fan productions which comes after a successful reception. This chapter is illustrated by a study of the written fan production – or fanfictions – for The Magnus Archives on the website Archive of Our Own; it shows that the fan creations following a successful immersion often produces adaptations: here from sound – a podcast – to writings – fanfictions. The last chapter shows the creation of a role-playing game adaptation of this podcast. It introduces the specificities of this recreational medium and its relation to horror and immersion. It presents the different methods used to adapt the fictional universe but also of the immersive techniques themselves: such as the modification of the narration or the creation of numeral mechanics. Finally, the chapter finishes on a new reception study, this time of the role-playing game adaptation tested by three players.
Ce mémoire présente l’immersion par un podcast de fiction d’horreur. Le premier chapitre présente des définitions de ce que sont la peur, le son, l’horreur et les podcasts de fiction et leur rapport avec l’immersion. Le son étant le sens le plus rapide à être analysé par le cerveau et la peur une émotion viscérale, ces deux permettent une immersion particulièrement forte. Dès lors, les podcasts d’horreur offrent une immersion puissante, ce qui explique sans doute leur grand nombre. Ce chapitre est finalement illustré par l’étude d’une œuvre spécifique : The Magnus Archives produite par Rusty Quill. Le second chapitre s’attelle à une étude de réception de ce podcast motivée par l’assertion que plus la réception est positive, plus l’effet immersif a fonctionné. Ce chapitre étudie ensuite la production par les fans qui se passe à la suite d’une réception réussie. Il est illustré par une étude de la production écrite des fans – ou fanfictions – de The Magnus Archives sur le site Archive Of Our Own ; elle montre que la création par les fans à la suite d’une immersion réussie produit souvent des adaptations : ici d’un médium sonore – un podcast – à un médium écrit – des fanfictions. Le dernier chapitre présente alors la création d’une adaptation de ce podcast en jeu de rôle. Il met en place les spécificités de ce médium ludique et son rapport à l’horreur et à l’immersion. Il présente ensuite les différentes méthodes utilisées afin de permettre une adaptation de l’univers fictionnel de l’œuvre mais aussi une adaptation des techniques immersives mêmes : comme la modification du type de narration ou encore la création de mécaniques chiffrées. Enfin, le chapitre se clôture sur une nouvelle étude de réception, cette fois-ci de l’adaptation en jeu de rôle testée par trois joueurs.
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  • HAL Id : dumas-04543245 , version 1

Citer

Ninon Pau. Immersions par un podcast de fiction d’horreur. Littératures. 2023. ⟨dumas-04543245⟩
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