Visibilité et rendu procédural
Abstract
Ce rapport de stage de deuxième année de master recherche informatique rend compte du travail effectué sur l'étude du couplage de méthodes de génération procédurale et de visibilité afin de générer en temps réel une ville selon le point de vue de l'utilisateur. Le plan des routes de la ville est généré à partir d'un algorithme original basé sur une grammaire de forme (shape grammar). Pour produire le moins possible de géométrie inutile, une méthode de view frustum culling est couplée avec la génération des routes puis la technique du Z-Buffer hiérarchique est appliquée lors de la génération des bâtiments.
Domains
Graphics [cs.GR]
Loading...