Conception de nouvelles interfaces pour la locomotion dans des environnements virtuels en interaction avec les humains virtuels
Résumé
Les interfaces de locomotion en environnement virtuel améliorent la sensation de déplacement de l'utilisateur en stimulant plusieurs de ses sens. Ces interfaces sont gérées par des fonctions de transfert qui transforment le mouvement réel en un déplacement virtuel le plus réaliste possible. Dans ce rapport, nous décrivons certaines interfaces et nous nous focalisons sur l'évaluation de l'une d'entre elles, le Joyman, développé au sein de l'Inria-Irisa. Nous développerons des modèles pour la locomotion physique.
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