Le motif du jeu dans Belle du Seigneur d'Albert Cohen
Résumé
In this memoire, we decided to study the playful dimension of Belle du Seigneur by Albert Cohen. We asked ourselves what the characters were playing at and why they were. We saw that the rules of the game, like its aims, were many. From animalizing representation to dirge, from defence to the protection of tragedy throught seduction, means and ends follow each other but are not like. Then, we tried to find a unifying theme which appeared to be the movement of games played one after the other in the novel. This movement is the one which opens up to potentiality and increases the creative freedom of such actors as Ariane, Solal Adrien Deume, Mangeclous or Isolde. By ringing, dancing, vociferating, mimicking the climber's walk or dressing up as an old Jew, all of them are expressing in their own way a most inventive connection to the world which makes them set the stage, when all is said and done, becoming monarchs of fiction who win a new existence in tales and legends.
Nous avons dans ce mémoire choisi d'étudier la dimension ludique de Belle du Seigneur d'Albert Cohen. Nous nous sommes demandé à quoi jouaient les personnages du roman et pourquoi ils jouaient. Nous avons vu que les règles comme les finalités du jeu étaient multiples : de la représentation animalisante au chant funèbre, de la défense à la sauvegarde de la tragédie, en passant par la séduction, les moyens et les fins se suivent et ne se ressemblent pas. Nous avons ensuite cherché une unité et nous l'avons trouvée dans le mouvement des jeux produits les uns à la suite des autres. Ce mouvement est celui d'une ouverture aux possibles et d'une augmentation de la liberté créatrice des comédiens que sont Ariane, Solal, Adrien Deume, Mangeclous ou Isolde. Chantant, dansant, vociférant, contrefaisant le pas des alpinistes ou se déguisant en vieux juif, tous expriment à leur manière un rapport au monde des plus inventifs qui les fait acteurs d'eux-mêmes en dernière analyse, monarques de la fiction gagnant une nouvelle existence dans le conte et la légende.