De la nature dans le jeu vidéo, esthétiques environnementales - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2016

De la nature dans le jeu vidéo, esthétiques environnementales

Résumé

À partir d'une interrogation autour des représentations de la nature existantes au sein des jeux vidéo, ce mémoire se déroule selon quatre axes : nature-décor ; nature-matériau ; Anthropocène et hypothèse Gaïa ; conflits politiques et esthétiques. L'objectif du mémoire étant de souligner la puissance politique du jeu vidéo mais aussi ses faiblesses, ses freins dans la remise en cause de la crise environnementale actuelle.
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Dates et versions

dumas-01432565 , version 1 (11-01-2017)

Identifiants

  • HAL Id : dumas-01432565 , version 1

Citer

Priscilla Pratique. De la nature dans le jeu vidéo, esthétiques environnementales . Art et histoire de l'art. 2016. ⟨dumas-01432565⟩
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