Architecture du virtuel : level design du réel - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance Accéder directement au contenu
Mémoires Année : 2017

Architecture du virtuel : level design du réel

Résumé

Un architecte peut-il créer un univers virtuel de jeu vidéo cohérent et, à l’inverse, un level designer est-il capable de dessiner un concept architectural qui pourrait être construit ? Pour répondre à cette problématique, le mémoire compare la conception d’univers virtuels avec la conception d’univers ou bâtiments réels.
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Dates et versions

dumas-01669200 , version 1 (20-12-2017)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : dumas-01669200 , version 1

Citer

Thomas Szymoniak. Architecture du virtuel : level design du réel. Architecture, aménagement de l'espace. 2017. ⟨dumas-01669200⟩
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