Espaces-temps procéduraux : en quête d'architectures dans le jeu vidéo procédural
Résumé
Ce mémoire interroge la place de l'architecture dans le jeu vidéo procédural. Après avoir analysé les relations qui peuvent exister actuellement entre ces deux domaines, le mémoire se propose de questionner la narration procédurale et son apport à l'architecture. Il évoque les nouvelles potentialités spatiales amenées par le jeu vidéo procédural.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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