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Master Thesis

Le rôle du game engine dans le processus créatif : le moteur de jeu au service du design, exploration à travers Unreal Engine 4

Résumé : Le mémoire s’intéresse au lien entre processus créatif et moteur de jeu-vidéo ou game engine, ensemble de composants logiciels formant un simulateur qui reproduit les caractéristiques des mondes imaginaires dans lesquels se déroulent les jeux. Le moteur choisi pour cette étude est Unreal Engine 4, un moteur de jeu temps réel. À l’heure actuelle, cet outil est essentiellement utilisé comme support de visualisation pouvant permettre la mise en forme de rendus interactifs et la communication de produits auprès des utilisateurs. De par son mécanisme, le moteur de jeu est-il un outil renouvelant le Design Process ? Par extension, cet outil est-il une réponse pour considérer l’humain au cœur de la création ? Le mémoire étudie le rôle du moteur de jeu à travers le processus créatif et s’attarde à expérimenter de nouveaux outils associés à la présence du corps dans l’espace en phase de conception.
Document type :
Master Thesis
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https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-02490774
Contributor : Nantes Ensa <>
Submitted on : Tuesday, February 25, 2020 - 2:51:38 PM
Last modification on : Tuesday, May 12, 2020 - 1:27:26 AM
Long-term archiving on: : Tuesday, May 26, 2020 - 5:01:46 PM

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M1820194132_COTTEREAUCorentin....
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  • HAL Id : dumas-02490774, version 1

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Corentin Cottereau. Le rôle du game engine dans le processus créatif : le moteur de jeu au service du design, exploration à travers Unreal Engine 4. Architecture, aménagement de l'espace. 2019. ⟨dumas-02490774⟩

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