Intérêt de la gamification dans l'enseignement de pathologie clinique vétérinaire : création d'un escape game pédagogique numérique - DUMAS - Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance
Mémoires Année : 2024

Interest of gamification in the teaching of veterinary clinical pathology : creation of a digital educational escape game

Intérêt de la gamification dans l'enseignement de pathologie clinique vétérinaire : création d'un escape game pédagogique numérique

Résumé

L’informatique est de plus en plus présent au sein de l’enseignement médical. Il permet d’apporter des solutions aux enjeux pédagogiques et répond aux attentes des étudiants. En effet, les générations Y et Z sont demandeuses d’un apprentissage moins passif. La motivation est un élément clef pour l'enseignement, c'est pourquoi les jeux sérieux sont de plus en plus utilisés. La création d’un escape game numérique pédagogique dans l’enseignement de pathologie clinique vétérinaire répond donc au contexte actuel.
Fichier principal
Vignette du fichier
N-2024-069.pdf (11.16 Mo) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

dumas-04795429 , version 1 (21-11-2024)
dumas-04795429 , version 2 (27-11-2024)

Identifiants

Citer

Marion Le Sueur. Intérêt de la gamification dans l'enseignement de pathologie clinique vétérinaire : création d'un escape game pédagogique numérique. Sciences du Vivant [q-bio]. 2024. ⟨dumas-04795429v1⟩
14 Consultations
16 Téléchargements

Partager

More