An Efficient Visibility Model for Real-time Camera Control

Murat Fersatoglu 1, 2
2 MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
UR2 - Université de Rennes 2, Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D6 - MEDIA ET INTERACTIONS
Résumé : Beaucoup d'avancées ont été réalisées sur les systèmes de synthèses d'images, aussi bien sur les procédés basés sur le lancer de rayons que ceux basés sur la rasterisation. Cependant, l'image finale dépend du point de vue dans lequel on se place et donc de la caméra virtuelle et sa configuration. Pour les applications temps réelles telles que les jeux vidéos, la gestion de cette caméra est primordiale pour ne pas frustrer l'utilisateur. Or, pour bien planifier ses mouvements, le système doit être capable d'estimer la visibilité de la cible et pouvoir la suivre. C'est ce que nous cherchons à faire. C'est à dire trouver un modèle pour la visibilité permettant de suivre une cible dans un environnement virtuel. Nous réalisons également une étude comparative des différents modèles déjà existants.
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https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-00725220
Contributor : Co-Responsables Du Mri V. Gouranton Et S. Blazy <>
Submitted on : Friday, August 24, 2012 - 12:06:31 PM
Last modification on : Thursday, November 15, 2018 - 11:57:49 AM
Long-term archiving on : Sunday, November 25, 2012 - 2:35:23 AM

Identifiers

  • HAL Id : dumas-00725220, version 1

Citation

Murat Fersatoglu. An Efficient Visibility Model for Real-time Camera Control. Robotique [cs.RO]. 2012. ⟨dumas-00725220⟩

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